Grand Theft Auto: San Andreas é um jogo eletrônico de ação-aventura, para computador e video-game, desenvolvido pela Rockstar North. É o terceiro jogo em 3D da série Grand Theft Auto, e o quinto jogo original (oitavo lançamento, no total). Lançado originalmente para PlayStation 2, em 26 de outubro de 2004,1 o jogo desde então foi convertido para o Xbox e Microsoft Windows, e foi aclamado deste então, com números de vendas elevados para todas as plataformas. Tornou-se disponível para Steam em 4 de janeiro de 2008. San Andreas foi sucedido por Grand Theft Auto: Liberty City Stories, e seu antecessor foi Grand Theft Auto: Vice City.

O jogo se passa no estado fictício de San Andreas, nos Estados Unidos, que contém três metrópoles: San Fierro, Las Venturas e Los Santos (esta última serve de cenário para Grand Theft Auto V). Ambientado no fim de 1992, a trama de San Andreas gira em torno de um membro de gangue, Carl "CJ" Johnson, que retorna para seu lar em Los Santos (equivalente à Los Angeles real), depois de uma longa temporada em Liberty City (a versão de Nova York do jogo), após descobrir a morte de sua mãe. CJ encontra sua família e sua antiga gangue, a Grove Street Families, em completo abandono. Ao longo do decorrer do jogo, CJ gradualmente descobre o que está por trás do assassinato de sua mãe, ao mesmo tempo em que restabelece a gangue e explora suas próprias aventuras nos negócios. Como outros jogos da série, San Andreas é composto de elementos de jogos de corrida e tiro em terceira pessoa, e apresenta um modo de jogo "mundo-aberto", que dá ao jogador controle total sobre a sua experiência de jogo. O jogo também conta com diversos destaques, como as guerras de gangue, customização dos carros e a personalização dos personagens.

Como os lançamentos anteriores da série Grand Theft Auto, o sucesso comercial e de crítica do San Andreas não ocorreu sem alguma controvérsia. A mais célebre envolveu o minijogo de sexo conhecido como Hot Coffee, encontrado no jogo para Microsoft Windows, que apesar de estar desativado durante o jogo em si, fora deixado no seu código e podia ser facilmente reativado; sua descoberta fez com que o jogo fosse reavaliado brevemente como um jogo para adultos, e retirado das prateleiras de algumas lojas onde era vendido.

                             Requisitos Mínimos

Processador: Pentium IV 1 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1 GHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 64 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows 2000, Windows XP
Espaço: 3.6 GB livres em disco




                                   Requisitos Recomendados

Memória RAM: 384 MB
Memória de vídeo: 128 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Espaço: 4.7 GB livres em disco
Tutorial de como instalar

Primeiramente baixe todas as partes
Depois vá na parte 1 e extraia ela com o programa Winrar ou qualquer outro descompactador que você tenha
Extraindo a parte 1 irá automaticamente extrair todas as demais partes
Após isso, use algum programa para emular o arquivo .iso, como por exemplo o Daemon Tools e instale o jogo normalmente
Após a instalação abra a pasta que emulou do jogo em Computador
Abra a pasta Crack e copie o arquivo .exe para:
C:/Arquivos de Programas/Rockstar Games/GTA San Andreas
E substitua
Após isso volte na pasta que emulou e abra a pasta tradução, execute o arquivo
Vá clicando em Next até chegar em uma parte com 3 caixinhas pra marcar, marque as 2 primeiras e vá clicando em Next e pronto, seu jogo está instalado, crackeado e traduzido

Sim, mais uma atualização do mod que melhora a instalação de programas, bem, como já postei diversas versões ao passar dos tempo acredito que a esse tempo todo mundo já saiba do que se trata o mod, sendo assim nem preciso explicar muita coisa, apenas que ele adiciona um instalador de mod que você apenas copia a pasta de determinado mod como carros e já está instalado sem substituir nenhum arquivo
O que há de novo nessa nova atualização:
- Implementado recarregador de IDEs.
- Adicionado substituidor de AUDIO/STREAMS/, TrakLkUp.dat e StrmPaks.dat.
- Adicionado fusão de stream.ini.
- Adicionado profiles, uma função que permite você utilizar diferentes configurações pro Mod Loader e trocar entre eles facilmente ou ate mesmo automaticamente (Veja o modloader/.data/Profiles.md para detalhes).
- Suporte a wildcards foi expandido, e não somente a lista de IgnoreFiles suporta-os mas as outras tambem.
- Arquivos IPL e IDE dados ao modloader precisam estar registrados em um gta.dat assim como antes, o esquema de não precisar era exposta a erros.
- A linha de comando -mod esta de volta e tambem foi adicionado a linha -modprof para carregar profiles. (Veja modloader/.data/Command Line Arguments.md para detalhes).
- A linha de comando -mod agora permite especificar prioridade.
- Arrumando arquivos wave que não pertenciam ao GENRL não serem instaladas corretamente.
Outras pequenas melhorias.
Autor:
#### Desenvolvedor
  * LINK/2012

#### Muito Obrigado à
  * ArtututuVidor$, Andryo, Junior_Djjr e JNRois12 por alpha-testarem
  * Gramps e TJGM pelo suporte emocional.
  * SilentPL pelo suporte adicional

Com esse mod quando uma granada ou algum veículo explodir perto de você, você será arremessado para longe deixando o GTA mais realista
Autor: goin-god

Esse mod irá adicionar alguns dos blocos do Minecraft para você fazer o que quiser como no jogo (Minecraft)
Para fazer isso basta digitar "min" pra aparecer um lista com os blocos disponíveis
Escolha o bloco, aperte espaço para escolher e aperte SHIFT
Digite "GO" e comece a brincar com os blocos :)
Comandos:
I-Construir para cima
J-Construir para baixo
L-Construir para direita
K-Construir para baixo
T-Construir para frente
Y-Voltar

Z-Mover para a esquerda
X-Mover para a direita
B-Mover para a frente
M-Mover para a trás
G-Mover para a cima
H-Mover para a baixo
Autores: Alexey1999 & TAHKICT

Nova atualização do Mod loader, pra quem ainda não conhece o mod
Esse mod muda a forma de instalar mods no GTA SA, antes você precisaria de programas para substituir arquivos, mas com esse mod basta apenas copiar a pasta de um mod para a pasta Modloader que o mod irá automaticamente ser instalado, e o melhor, sem necessidade de fazer backups, pois não substitui nada!

O que há de novo:

- Implementado recarregador de IDEs.
- Adicionado substituidor de AUDIO/STREAMS/, TrakLkUp.dat e StrmPaks.dat.
- Adicionado fusão de stream.ini.
- Adicionado profiles, uma função que permite você utilizar diferentes configurações pro Mod Loader e trocar entre eles facilmente ou ate mesmo automaticamente (Veja o modloader/.data/Profiles.md para detalhes).
- Suporte a wildcards foi expandido, e não somente a lista de IgnoreFiles suporta-os mas as outras tambem.
- Arquivos IPL e IDE dados ao modloader precisam estar registrados em um gta.dat assim como antes, o esquema de não precisar era exposta a erros.
- A linha de comando -mod esta de volta e tambem foi adicionado a linha -modprof para carregar profiles. (Veja modloader/.data/Command Line Arguments.md para detalhes).
- A linha de comando -mod agora permite especificar prioridade.
- Arrumando arquivos wave que não pertenciam ao GENRL não serem instaladas corretamente.
Outras pequenas melhorias.

Autor: LINK/2012(BMS)
Agradecimentos:
ArtututuVidor$, Andryo, Junior_Djjr, JNRois12 (alpha testes)
Gramps e TJGM (suporte emocional)
Silent (suporte adicional)

 Localização

Esse simples mod adicionar 2 pessoas no Glen Park, um vende carros e o outro compra
Autor: Guidopdu



Compatível com Normal Map
Autores: Reddon, DK22Pac, Rockstar Games



Compatível com Normal Map
Autor: DshGames

Novo Normal Map que eu tinha que ter postado a algumas semanas mas não tive tempo de testar
Esse mod irá deixar as Skins mais realistas, dando a perceber que elas tem mais profundidade
Infelizmente não funciona com as Skins originais do jogo, as Skins tem q ser adaptadas para o mod, mas a partir de agora eu irei procurar Skins para postar
Autor: DK

Nova atualização do mod que permite instalar arquivos como gráficos, veículos e etc sem precisar de nenhum programa, apenas copiando a pasta do mod para a pasta modloader
O que há de novo:
- O menu in-game esta pronto para ser usado (vá em Options > Mod Configuration). (tenha certeza que esta ativado em modloader/.data/config.ini, EnableMenu=true).
- Recarregamento automatico implementado, o que significa que mudanças na pasta modloader/ são detectadas automaticamente enquanto você joga.
- A tecla de recarregamento (por padrão F4) foi removido em consequencia da adição do meu e do recarregamento automatico.
- Implementado fusão e leitor de readme para weapon.dat.
- Implementado fusão para ar_stats.dat, animgrp.dat, ped.dat, pedstats.dat, pedgrp.dat, cargrp.dat, melee.dat, statdisp.dat, shopping.dat, surface.dat, surfinfo.dat, surfaud.dat, object.dat, procobj.dat e decision makers.
- Implementado substituidor de clothes.dat, furnitur.dat, fonts.dat, roadblox.dat, tracks.dat, tracks2.dat, tracks3.dat e tracks4.dat.
- Removido a linha de comando -mod, uma alternativa melhor vai surgir depois (-nomods ainda funciona!).
- Resolvido o menu de load game sem data-tempo.
- Outras problemas menores resolvidos.
 
Autores:
#### Desenvolvedor
  * LINK/2012 ()

#### Muito Obrigado à
  * ArtututuVidor$, Andryo, Junior_Djjr e JNRois12 por alpha-testarem
  * Gramps e TJGM pelo suporte emocional.
  * SilentPL pelo suporte adicional

Esse novo mod de Ragdool irá fazer algumas animações como levar um tiro de 12, cair no chão quando morto ou ser atropelado por veículos mais realista
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Autor: Kanoon48



Autor: Diego4Fun



A quase 1 ano atrás eu tinha feito uma Skin da Daedric Armor do Skyrim e ia fazer só ela mesmo, mas deu uma vontade de fazer de todas as Armors do jogo então vou começar a fazer de todas
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Autores: Chaz3d, BR-P, BIGTHU



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